Не бойся своих желаний. Бойся моих!
Как и у всех живых существ,энергетическое поле лупгару не однородно. В нем есть более разряженные и более плотные области. А так же некоторые, так сказать, энергоорганы, одним из основных признаково которых является вращение и более интенсивное взаимодействие с окружающей энергосредой. У оборотней самая развитая энергоструктура из всех расс. С ростом силы, один из семи "центров" энергополя начинает поглащать энергию вращения остальных и развиваться гораздо более бурно(замедляя развитие остальных центров) . Количество быстро переходит в качество, наделяя оборотня уникальной, постоянно активной "магией". Так как таких центров семь, легко предположить, что и видов магии тоже семь. Это называется Аспект. Абсолютно подавляющее большинство оборотней могут открыть аспект и только один.
Аспект начинает проявляться у оборотней четвертого уровня, но развить его в полную силу может только оборотень альфа.
Особенность аспектов - это направление вращения "органа", они вращаются по часовой стрелке, чем сильнее вращение - тем мощнее и полнее открыт аспект.
Когда аспект открыт идеально, если у оборотня действительно МНОГО ки, то он может стать первым уровнем. Поскольку при развитии один аспект тормозит развитие остальных, когда развитие завершено остальные аспекты полухают значительный толчок и начинают развиваться одновременно. Скачок силы оборотня со второго уровня на первый, высший - огромен. Аспекты открываются почти сразу и дают весьма значительные силы. Правда открыть аспект еще не значит овладеть им, уйдет некоторое время, что бы довести контроль до совершенства.
В активной истории у меня всего два высших оборотня.
Так же существует Негативный или Вампирский Аспект. Совершенно новая форма, открытая вампиром Вольгой. Имея власть над оборотнями и лупгару-лейтенанта, хотя и не имея собственных аспектов, он может изменять аспекты оборотней. Негативный аспект - результат вращения "органа" в другую строну, против часовой стрелки. Он дает совершенно другие способности, как правило более слабые, но более разрушительные. Хотя негативный аспект не является энергией Ша, вращение против часовой стрелки противоестественно, а значит поддержание негативного аспекта накладывает нагрузку на тело и окружение, а так же расходует манну(сп), в отличие от обычных аспектов, которые в общем-то пассивны.
Поскольку Аспект и Негативный Аспект одного органа на энергетическом уровне являются взаимопротивоположностью, противопоставление их другу-друг(например в бою) приведет к полной останоке как минимум одного аспекта. Как правило - Негативного.

Негативный аспект можно открыть только у оборотня четвертого уровня, который только начинает осваивать аспект, но который уже определился. Негативный аспект может открыть только оборотень в совершеннстве овладевший именно этим аспектом, Вольга, Морвид(которые могут открыть любой негативный аспект, даже почти завершенный)

@темы: Механики

17:05

Не бойся своих желаний. Бойся моих!
млиа... когда же кончится этот злоебучий гребаный понедельник.....

@темы: Мысли вслух, Я

Не бойся своих желаний. Бойся моих!
Аника контролирует кровь, сильнейший мастер вампиров. Проиграл своему "зверю" и ушел в killing spree.
Крейц контролирует темный метал, один из самых быстрых вампиров. Большую часть своего "посмертия" сражается со своим "зверем", с Аники и старается недопустить Тсубаки в то самое killing spree.
Вольга контролирует Ша, призывает мертвых волков и необычайно силен. Нашел мир со своей темной стороной.

Каждый утверждает, что именно он сильнейший.
Аника и Крейц много раз бились и Аника ни разу не победил. Обычно исход боя был или патовым или с небольшим перевесом в сторону Крейца. Однако в большинстве случаев, потом выяснялось, что Аника преследовал какие-то иные цели или почему-то не мог биться в полную силу.

Вольга и Крейц не сражались как вампиры, но при общей встрече с Галахедом, Крейц был подавлен почти сразу, а Вольга некоторое время сопротивлялся.

В поздней части Вольга сразился с Аники, и был им убит, но не поглощен.

Аника выпил Никту. Крейц победил Сирруша(думал, что убил), и убил его демона - Тиамата(последнего демона первоо уровня). Галахед убил Тен-сео-дай-цзин. Вольга убил вожака всех вервульвоф, обортня второго уровня и одного(если не самого) сильного из ныне живущих.
Галахед считает, что кто-то манипулирует ими всеми с самого начала, что бы они убили сильнейших воинов всех расс. Он думал, что это Тенсен, поэтому и убил ее. Видимо,он ошибался.
Крейц считает, что этот кто-то - сам Аника, который только делает вид, что безумен.
Но некоторые другие, в том числе и Машдра, подозревают, что Крейц и Аники с самого начала играют в паре и идут к общей, никому неизвестной цели.

@темы: Для памяти, История, Черновики

Не бойся своих желаний. Бойся моих!
продолжение поста( www.diary.ru/~HarleyQuinn/p34538611.htm )

Если кратко - Мастер вампиров имеет власть над остальными вампирами, сходную власть имеет сир(обративгий вампир) над своим вассалом.

Чуть более развернуто, данный факт имеет вполне научное обоснование. Основой вампиризма выступает некоторый генетический вирус, который перестраивает клетки крови под свое подобие, а генетический код носителя-человека, под распостранител этого вируса. Фокус в том, что этот вирус - колониальный организм, т.е. все клетки вируса связаны между собой и имеют некое общее... не сознание, но что-то вроде. Он едва ли разумен, его реакции весьма примитивны(питание, выживание и размножение) но он существует. Исходя из этого, можно с некоторым допуском представить, что вампиры размножаются клонированием. Этот вирус живет в некоем симбиозе с носителем и именно сам вампир, как правило, является доминирующим звеном. Как правило, но не всегда. Сильный вампир имеет большую власть, над собственным вирусом(кровью), а поскольку родоночальниками колонии вируса в новом носителе(обращено человеке, вассале) есть клетки вируса сира, можно сказать, что вирус сира и вассала # есть один организм. Который собственно, сир и контролирует, в большей или меньшей степени.
Именно отсюда идет основная власть сира над вассалом. Когда колония вируса достигнет определенного уровня, и вассал будет иметь некоторый достаточный уровень контроля над ней(который зависит от силы, возраста и поколоения сира в первую очередь, и от его согласия а так же кучи других факторов в меньшей степени), он сможет "отделиться" в независимого вампира. Т.е. значительно ослабить связь с сиром(но не прервать полностью!Даже после освобождения, мастеру гораздо проще подчинить своего вассала и, в меньшей степени, вампира своей потомственной линии, чем полностью чужого вампира).

Есть несколько способов прервать эту связь. Самый простой - это если вассал убивает своего сира и выпивает его кровь. Вассал моего вассала - не мой вассал. Сир сира имеет в этом случае не большую власть над вассалом, чем над любым другим своим потомком(если же сира убивает нечто другое, или вассал не испивает его кровь, то связж сира переходит к сиру сира в значительном обьеме(хотя и меньшем, чем была)).Сир может добровольно освободить своего вассала, однако это требует значительной силы последнего и ослабляет первого, так что в наше время это бывает редко. Этот же ритуал может провести и вассал без согласия сира, если он ЗНАЧИТЕЛЬНО сильнее своего сира, минимум - на порядок.
Некоторые дисциплины, ритуалы и артефакты так же в некоторой степени могут ослабить эту связь.
Вассала можно так же "передать" другому сиру.

@темы: Механики

Не бойся своих желаний. Бойся моих!
Высшие вампиры могут иметь "лейтинанта", этакий вампир-фамильяр, живой артефакт.
Прописать территории Великих Домов.
Костяные рыцари.
Отличия поколения Новой Империи.
Аспекты оборотней базируются на чакрах.
Высший оборотень имеет открытыми все аспекты.
Оборотень альфа может вызывать и подавлять "зверя" в нижестоящих, может направлять их эмоции, но в отличии от мастера вампиров, не может их подчинять.

отрочество галахеда.

@темы: Для памяти, Черновики

Не бойся своих желаний. Бойся моих!
История, в которой идет вождение разбита на несколько частей, для каждой из которой характерные свои окружения, внутренние интриги и глобальная сюжетная линия. Впрочем отдельные модули большой частью взаимопереносимы из одной части в другую.

Здесь я относительно кратко опишу эти части.(хотелось кратко - получилось как всегда:lol: Здесь будет только Пролог. Он и так расстянется на пару постов, видимо:bcat::shuffle:) Во-первых для того, что бы облегчить досье, которые будут дальше; Во-вторых - эта история - это тоже важная часть мира


Пролог. Исторический период начинающийся с 1985 года(время прибывания Аники в Германию) вплоть до 1995 года(момента его выхода из психушки)
В 1985 году родители четырнадцатилетнего Аника приезжают в Германию с дипломатической мисией. Спустя некоторое время Аника знакомится на дипломатическом приеме с братьями де Роз, которые лишь немного по возрасту отличаются от него самого. Общительный и обаятельный Крейц становится настоящим другом Аники и вводит его в свою компанию. Среди большого числа подростков(большая часть которых станет со временем лидерами Новой Империи) наиболее активными и заметными личностями являются братья Крейц и Шверт де Роз
читать дальше


Галахед забрал оба меча, хотя и был уже уверен, что они вновь столкнутся. Он боялся Тсубаки. Он ненавидел ее, он считал, что она не понимает, что творит. Именно она, думал он, превратила Анику в убийцу и кто знает, что он сделает дальше? Именно она, думал он, околдавала Крейца, готового теперь поднять руку на своих друзей, лишь бы не рассеились эти чары. Поэтому он тщательно очистив и поправив заточку мечей(что едва ли было реальной необходимостью) отнес их в дом де Роуз, на самую крышу, в заброшеную башенку, в которую можно было попасть лишь снаружи(лестница давно сгнила, и сам проход был заложен). Там он аккуратно закрепил их под самой крышой, крест на крест. Как символ того счастья, которого они их лишили.
Галахед понимал, что Аника сейчас смертельно опасен, но он так же серьезно ранен и едва ли выкинет что-то до следущего утра. А через час он планировал взять Вольга и вместе отыскать его. Тогда еще Галахед думал, что может удасться все поправить. Может быть удасться предотвратить то, что будет. Может удасться вернуть то, что было. И долгими ночами без сна, снова и снова на протяжение многих лет он будет спрашивать себя - "Тот час. Выйди он на час раньше, отдай он мечи другому. Успел бы он? Сбылись бы его мечты? Или все действительно, предопределено..."
Аника не стал ждать, пока закроется его рана. Он не перевязал ее, не смазал и тем более - не обратился к старенькому семейному врачу. Впрочем он зашел к нему. Потом. После того, как голыми руками убил и отца и мать. Падение началось. На следущий день Галахед бросил вызов Крейцу и правой рукой нанес несколько ран, уложив того на больничную койку минимум на месяц. Галахед все еще надеялся что-то исправить, зная, что если Крейц и Аника сойдутся вновь - один из них умрет. Он не хотел слышать тот маленький голосок в его сердце, который говорил, что УЖЕ ничего исправить нельзя. Счастье вернется, их маленький рай еще один раз зацветет и вновь, хотя и недолго, они будут друзьями. Но никогда больше Галахед не улыбнется. Последущие шесть дней были настоящим адом. Вольга, Галахед и Шверт искали своего друга всюду. А он всегда опережал их на считаные минуты, оставляя им лишь мертвые тела. А потом все кончилось.
Он сам пришел к ним.




@музыка: Megadeth-Elysian Fields

@настроение: Довольное. Ведь неплохо получилось?

@темы: История

Не бойся своих желаний. Бойся моих!
Часть истории.
Часть Нулевая. Пролог. harleyquinn.diary.ru/?comments&postid=34153662
Исторический период начинающийся с 1985 года(время прибывания Аники в Германию) вплоть до 1995 года(момента его выхода из психушки)
Период охватывает приезд Аники, знакомство и создания этакого клуба по интересам. Как в литературе, так и в вождении этот период - это нечто среднее, между детскими детективными историями и этакими Повер Ренджерами.
Изначально лидер группы Крейц, но постепенно ее состав меняется и на первый план выходит набирающий опыта Аники. Имеет место серия коротких сюжетов, в центре каждого из которых некий "злодей" или событие, которое требует изучения. Часть сюжетов имеют мистический подтекст, однако без прямой магии. Стиль повествования - мягкий, детективно-фентезюшно-городской, детский. Общая сюжетная линия, которая есть в каждом модуле(истории/рассказе) борьба Аники с собственным внутренним демоном - темной стороной своей психики и, когда она появляется, расследование истории Тсубаки. В качестве кульминации - нарастающая интрига и наконец - дуэль двух основных персонажей, лидеров группы - Крейца и Аники. Во время дуэли явно используются силы, превышающие человеческие. После дуэли Аника срывается во власть своего демона и в следущей истории - является архиврагом группы. Однако история может продолжаться и после его заточения, в качесиве этакого эпилога. Завершения Нулевой части - возвращение Аники и его обращения в вампира.
читать дальше

@темы: История, Черновики

Не бойся своих желаний. Бойся моих!
И в меньшей степени - ПЧ-елкам и наблюдателям. Я конечно еще плохо разбираюсь в возможность и функциях "движка" дневников, но думаю, что основы уже ясны. И я не совсем понимаю смысл входить в сообщество, если кто-то собирается лишь наблюдать/комментировать. Для этого "подписаться на" или добавить в избраное было бы гораздо удобнее. Просто для галочки? Это мне едва ли приятно.
Я понимаю и признаю желание лишь наблюдать по-принципу "а вдруг", но это создает неприятную иллюзию. Сейчас в сообществе 15 человек.
А активность лишь со стороны троих. Еще двое позваны лично мною. Хм(как-то достаточно сердито получилось), вообще-то я не ругаюсь, мне это "едва ли приятно", но больше любопытно. Может вам следует выйти и подписаться на дневник, если вы просто зрители? Обещаю, что не буду удалять даже визуально неактивных ПЧ-елок(насчет участников - уверености нет). Или просто уйти, если не интересно.

читать дальше
6) мне всегда нужна реклама :shuffle::dance3:

Ну и наверное хватит пока. Работы даже над тем, что уже выложено - дофига, но если съакцентировать внимание сразу на всем - глаза разбегутся:smiletxt::out2:



@темы: Мысли вслух, Новости

Не бойся своих желаний. Бойся моих!
Чистовой - потому что на базе этой версии магического мира построено уже слишком много, что бы ее кардинально менять. Черновик - потому, что система дырявая и незаконченная, да и отдельные элементы наверняка будут модифицироваться. Но поскольку на этой системе строится очень многое - запостить ее таки надо.

Итак. Все живое и неживое в этом мире имеет некоторыет запасы энергии. Если этой энергии мало - она спрятана глубоко внутри объекта. Если много - то она окружает его вокруг, как аура. Если ОЧЕНЬ много - то эта аура может простираться на большие дистанции вокруг объекта. Плотность и состав энергии не однороден. Энергия высокой плотности более активна, чем малой. В связке энергия-материя именно энергия является основой, а материя - отражением. Впрочем через отражение можно воздействовать и на энергию, хотя и не в столь полной мере. Неживая природа имеет мало энергии, особенно маленькие и недолговечные вещи, живая природа - значительно больше. Больше всего энергии у разумных форм жизни и у самой планеты.
Эта энергия называется Ци. У живых существ она концентрируется в особых "энергетических органах" чакрах, при помощи которых высоко организованые расы(люди, вампы, оборотни и демоны) могу управлять энергией Ци.(Внимание! Здесь и далее относительно вампиров имеется ввиду другой вид энергии - Шаа, о которой будет сказано позднее.) Количество чакр еще под вопросом, возможно их будет разное количество у людей и оборотней. Вся магия в моем мире строится на манипуляциях с энергией Ци(Шаа) читать дальше
P.S. хз почему, но у меня напрочь не было желания писать(( :depress: это - почти что силой выжато. Надеюсь потом исправлю и сделаю красиво. К тому же все равно надо будет этот пост сильно дополнять. Ну так хотя бы ясны основные принципы картины и я могу перейти к описанию двух последних Великих Домов.


@темы: Механики, Черновики

Не бойся своих желаний. Бойся моих!
Дома вампиров выполняют в моем мире ту же функцию, что и кланы в мире тьмы от белого волка, но несколько отличаются по сути.
Важно отметить, что вампиры в моем мире способны размножаться половым способом, а определяющие признаки Дома не привязаны к родству крови(могут передаться по наследству/сирству, а могут и нет. Могут быть приобретены посторонним вампиром, а может и нет), что привело к размытию родовых границ. На данный момент Дом - это некоторая структурная единица с определенной иерархической структурой и общим уникальным определяющим признаком, как правило - дисциплиной. Часть Домов - это этакие школы, которые обучают закрытой дисциплине, после обучения которой, адепт навсегда остается частью школы. Другие - здорово напоминают ордена. Так же есть и родовые дома(впрочем они редки, сейчас есть пожалуй только один такой). Некоторые Дома очень велики и исчесляются тысячами сильных вампиров, другие - состоят лишь из двух-трех вампиров или вообще одного одиночки. Всего насчитывается около сотни таких Домов(точное число я не буду называть, дабы оставить свободу творения для ведущего) и еще примерно столько же - мертвых(т.е. таких, секрет которых не известен ни одному живому вампиру. Или известен, но по каким-то другим причинам не может быть использован). Некоторые Дома кочуют с места на место(или бродят среди других вампиров), другие - имеют одну обитель аля монастырь. Третьи(как правило крупные и влиятельные) - имеют некую территорию на которой являются административной властью. Семь Домов, который в данный момент имеют наибольшие влияние и силу - называются Великими Домами Вампиров. Их главы - Совет Великих Домов - это наивысшая власть в обществе вампиров. Главы совета имеют равные юридические права(впрочем влияние их, за счет различных интриг и личных качеств, различно). Глава Дома - это практически всегда сильнейший вампир этого Дома, так что Совет - это еще и семь едва ли не сильнейших вампиров живущих в мире в данный момент. Впрочем есть исключения, например если могущественный вампир не имеет социальных амбиций и возглавляет слабый и/или малочисленный клан - он скорее всего не войдет в совет.
Вух. С неинтересной частью вроде все. Дальше будет перечисление нынесуществующих Великих Домов и их глав.


Акума. За империю и крейца. решающий голос за империю.
Маг. За империю и против крейца.

@музыка: Fleur - Искушение

@темы: Механики, Для памяти, История, Черновики

Не бойся своих желаний. Бойся моих!

Император. Один из ключевых персонажей этого мира, представляющий собой независимую силу неясной мотивации. Считается одним из сильнейших(если не самым) вампиров мира.:duel:

Имя: Аника(ударение на последнюю гласную)

Раса: Обращеный вампир

Категория: Третий уровень*

Территория: Кочевник

Внешность: (как и у многих высших вампиров, внешность Императора не есть велечина постоянная. Впрочем некоторые черты пришедшие из его детства неизменны). Рост выше среднего, волосы и глаза черные, кость тонкая, фигура изящная, почти худая. Кожа болезненно-бледная, губы тонкие и сухие. Черты лица правильные и наверное даже красивые. Пальцы длинные, изящные, как правило - с длинными ногтями. :bcat:
читать дальше


Одевается в однотонные цвета: темносиние, красные, черные. Одежды свободные, изящные, дорогие. В период с конца 1998 по 2001год провел в инвалидной:fingal: коляске. В более поздние периоды, тело под одеждой обмотано бинтами с различными мазями - это частично помогает от болей.
После трамвы, так же обладает специфической "грацией".(большинство вампиров высоких уровней двигаются очень грационо и плавно)Аника двигается резкими и рванными движениями, будто шарнирная кукла. Это происходит из-за постоянных болей от полученных ран. Однако двигается весьма быстро.
В полноценной(боевой) форме напоминает гуманоидную фигуру с крыльями и хвостом, длинными острыми когтями, высотой около двух с половиной метров, словно сотконнаю из кружев крови. :susp:Ткани составляющие это тело полностью жидкие(кроме ударных плоскостей, и те твердеют только при ударе), расплывчаты и непостоянны (внешне выглядит как что-то вроде Carnage из вселенной Marvel, когда он в форме без человека tn3-1.deviantart.com/fs8/300W/i/2005/313/b/3/Ca... ), способны полностью менять очертания и даже конечности местами(как Т-1000 в фильме терминатор2) :cool:. Впрочем, полностью войти в эту форму для него необычайно тяжело, почти невозможно без внешней подпитки, поэтому он обычно в бою или обходится без нее, или создает лишь ее части. Наиболее часто - одну из рук, ноги или крылья.

Способности: Будучи ребенком дипломата, Аника отлично умеет скрывать свои эмоции, манипулировать и интриговать. Он так же очень умен, знает большинство европейских языков+китайский и японский. В детстве у него были серьезные проблемы со сверстниками, так что высшего образования он так и не получил, кроме того его боялись обучать боевым искусствам. :hmm:Его мать была большим специалистом по тайдзицюань и цигун. Более мягкую форму этих искусства, направленую исключительно на самого себя, и изучил Аника. Причем изучил в совершенстве(позднее, во время своего длительного заключения он самостоятельно довел эту технику до состояния боевого искусства, причем весьма эффективного и близкого к оригинальному тайдзицюань). За счет этого он способен лечить, впрочем в небольшой степени.
Фехтованию обучался больше по книгам и брал в основном яростью и физической формой, чем техникой, хотя в итоге и являлся весьма опасным мечником. В тюрьме начал обучаться кикбоксингу, впрочем завершить обучение так и не сумел. Первое время после обращения изучал огнестрельное оружие и значительно в нем приуспел. :smiletxt:
Уникальным является то, что после обращения в вампира он почти в совершенстве овладел тремя из пяти первостихий(огонь, вода, ветер), что не свойственно, если не сказать невозможно, для вампира:shuffle:. После своего поражения в 1998 году полностью или почти полностью лишился этих сил. Все его магические и вампирские силы были направлены на выживание и залечивание ран, что привело к открытию дисциплины крови. На данный момент - он сильнеший из адептов этой дисциплины:bcat:. Способен высушивать людей, оборотней и вампиров на расстоянии за считанные секунды(точные границы силы неизвестны, но требуют как минимум прямой видимости), хотя предпочитает через физически контакт(обычно рукой). Способен создавать много вампиров за короткий срок и делиться с ними силой, которую высушивал из других:dance3:. Как минимум один раз продемонстрировал способность единовременно обратить несколько тысяч людей в вампиров восьмого и девятого уровней, требования и границы этой силы так же неизвестны. Способен использовать кровь как твердое оружие, способен мгновенно распылить любого подчиненного или свежеумершего вампира в кровь, способен использовать кровь для создания относительно разумной и относительно независимо формы жизни(голем). Способен полностью превращаться в кровяного демона(что на самом деле является его настоящей формой), в этой форме его сила и скорость адекватна высшим боевым вампирам. Его голод, и без того огромный, в это форме является почти безграничным. Единственный несомненный факт полного превращения длился около двенадцати минут и потребовал крови трех вампиров второго уровня(и все равно после возвращения в закрытую форму он едва не умер от истощения). Аника постоянно страдает от ран, полученых во время своего поражения и видимо тратит огромные силы просто на то, что бы его состояние не ухудшалось. В боевой форме эти раны мучают его много сильнее, что так же сильно ограничивает его силы, поэтому обычно он превращает лишь часть своего тела в эту форму, что приводит к относительному росту сил. В демонической форме защищен от большинства физических повреждений.
Способности мастера вампиров огромны. Способен подчинять и убивать большинство слабых вампиров одной мыслью, даже самые сильные вампиры в некоторой степени уязвимы перед этой способностью. Так же может лечить и улучшать вампиров.
Голод. Голод Императора - действительно императорский голод:hah:. После своего возвращения, даже в пассивной стадии ему нужно высушивать несколько сотен людей в день(одна из причин, почему он провел два года в инвалидной коляске и убогом теле - это как раз нежелание убивать столь массово), впрочем с его дисциплиной это не проблема. Свою высокую активность компенсирует постоянной охотой и выпиванием вампиров высоких категорий. В отличие от большинства, которые от истощения опускаются на низкие уровни и становятся мумией, для Аники это вопрос выживания; лишь свежая подпитка позволяет ему компенсировать магические раны, без свежей крови он видимо умрет за считанные часы.:nnn:

Оружие: Император владеет на уровне значительно выше среднего огнестрельным оружием, боевыми ножами, рукопашным боем. Еще лучше он владеет мечом. Впрочем до мастера ему далеко. В период бытия человеком и первые годы вампиризма в основном использовал прямой японский меч Кусанаги, которая улучшала его магические способности и давала до некоторой степени контроль над ветром и погодой. Позднее, вплоть до своей кажущеся смерти в основном использовал магию и не вступал в ближний бой. После двухтысячного года в человеческой форме использовал безымяные катаны и огромную боевую косу сделаную из крови - в боевой. Эта коса является чем-то вроде фамильяра, она живая и не является частью его тела, хотя и разделяет многие его свойства. Чем более яростная битва и больше выплескивается вокруг силы и крови - тем больше становится сама коса, больше наносит повреждений и на ней "вырастают" дополнительные шипы, режущие плоскости и что-то вроде острого, шипастого хлыста на рукояти:susp::shy2:.


Психика: Император прирожденный актер и интриган. Он до гениального умен, способен необычайно быстро и точно анализировать задачи любой сложности и выносить верные решения. Великолепно разбирается в психологии(он этому не обучался, это талант), что позволяет имитировать
любые состояния психики и манипулировать другими. Однако его вряд ли можно назвать психически здоровым. Часто наблюдается шизоаффективное расстройство. В случае необходимости способен показывать действительно чудеса интеллекта и реакции, что сменяется длительными приступами апатии и равнодушия. В обычном состоянии хладнокровен и необычайно спокоен, даже в своей жестокости, но столкнувшись с интенсивным сопротивлением часто приходит в состояние иступления, безграничной ярости и даже экстаза от самого боя. Будучи садистом, в этом состоянии становится невероятно жесток даже по вампирским меркам, игнорирует собственные цели, боль и все остальное, что стоит между ним и его жертвой. Впрочем, когда сопротивление сломленно, как правило способен вернуть себя в свое обычное, холодное состояние. Будучи юношей страстно любил Тсубаки, что и послужило причиной его знаменитой дуэли с Крейцем и последующего падения. Многие, из тех кто его знает утверждают, что он любит ее до сих пор. Однако в период становления Новой Империи, уверял что любит обоих своих лейтенантов(отнюдь не платонически): Мелехана и Раджинду, эта любовь казалось искреней и взаимной. Что не помешало ему убить Мелехана и бросить Раджинду, не вспоминая о ней годы:depress:. Возможно это тоже была лишь игра.:depress::susp:
update: садист, причиняет боль для удовольствия и утверждения собственного эго. Были случаи зверских убийств просто для развлечения и что бы "выпустить пар", подобные проявления жестокости позднее стали способом контролировать свою растущую шизу.
Впрочем для него важнее адреналин боя, вызова, риска. Пытать прикованную жертву - это не про него. Даже до обращения(и первое время после) делил всех на настоящих(людей, которые как-то заслужили его уважение, неважно, друзей или врагов) и всех остальных. Жизнь, здоровье, самочуствие и жизненные цели тех самых "остальных" как и само их существование в его глазах стоит меньше травы под ногами. После поражения, стал ценить чужую жизнь и того меньше. Постоянная боль, особенно регулярные ее жуткие приступы лишь еще больше толкают по пути жестости.

РезюмеБиография: Родился в 1971 году в семье советского посла. Вместе с родителями много путешествовал и обучался в основном с частными преподавателями. Увлекался различными видами спорта, но быстро бросал. В 1977 году кратковременно был в Италии, где согласно легенде встретился и несколько дней общался с молодым послушником Петром, в последствии известным как Петр Второй Римлянин, Папа Римский. С 1985 года большую часть времени проводит в Германии, где знакомится с костяком будущей Новой Империи, а с Крейц де Розом и Галахедом стали близкими друзьями. 1987 году возвращается из поездки в Японии, привезя с собой один из трех императорских символов Японии - Аме но Муракамо но Цуруги. Так же известную под именем Кусанаги. Позднее Крейц скажет, что именно проклятый меч навсегда изменил его друга:nnn:. Но Кусанаги лишь вытащила на поверхность то, что было там всегда. И даже в этом главная "заслуга" принадлежала девушке Тсубаки:shuffle:. В 1989 году Аника вызывает Крейца на дуэль. Вмешательство их общего друга Галахеда предотвращает трагедию... и начинает нечто более страшное и жуткое. В течении следущих шести дней Аника убивает 47 людей. Начав с собственной семьи. Родителей, знакомых, случайных прохожих, полицейских, что пытались его задержать. Именно эту бойню назвали падением. А потом все кончилось. Аника сдался добровольно. Он провел два года в тюрьме, причем большую часть времени не вылезал из карцера(к чему относился весьма спокойно), а затем был переведен в психиатрическую лечебницу. В 1995 году его "вылечили", хотя на самом деле он просто захотел выйти и достаточно легко изобразил сначала улучшение, а затем полное раскаинье и выздоровление. В тот же день с ним вступили в контакт три вампира, двое пятого уровня и один четвертого. Вампиры исчезли, а Аника стал Императором. Вернувшись, он застал Тсубаки в качестве молодой жены его друга-соперника Крейца. Император предложил им свой щедрый дар - шанс на вечную жизнь. Он обратил нескольких из общих друзей-товарищей. Наиболее заметные и важные обращения:
Вольга, которому он подарил свободу, и который стал сильным мастером вампиров.
Безымяный журналист, которому так же подарил свободу и который обратил Крейц де Роза за секунды до собственной смерти(это было сделано, что бы прервать цепочку сир-вассал). Крейц тоже стал мастером.
Мелехан и Раджинда Каур - которые стали предаными лейтинантами и исполнителями воли Императора. Как минимум Раджинда имела достаточно сил, что бы стать самостоятельным мастером, но отказалась от предложенной свободы. Для нее счастье было - быть подле Императора.
Вольга начал свой собственный клан, его лейтинантом стала его невеста - Морвид. Хотя со временем выяснилось, что она так никогда и не была обращена в вампира.


Крейц де Роз оказался несколько слабее, из обращеных им лишь его брат Шверт и жена Тсубаки сумели быстро выйти на уровень высших вампиров, остальные же - были не сильнее обычных вампиров. К тому же Тсубаки так и не излечилась до конца от своей болезни. Как бы в противовес этому Тсубаки стала мастером невероятной силы, возможно даже сильнее чем сам Император, она так же обладала странным даже для вампиров даром ясновидения.
Галахед отказался от обращения. А полгода спустя открыл, что стал истребителем вампиров. Что впрочем если и сказалось негативно на их дружбе(которая не факт, что и была к тому времени), не помешало им общаться.
Это сообщество было названо Новой Империей вампиров, а Аника - Императором. Император, Вольга и де Розы основали собственные домены и начали накапливать(весьма быстро) силы. В 1997 году был ряд пока еще мелких конфликтов с Великими Вампирскими домами. В 1998 году Ватикан выставил ультиматум - Великие Дома должны разобраться с Новой Империей немедленно, или уничтожив или проследив, что бы Договор остался ненарушенным. Осенью 1998 года Император со своими войсками напал на Великие Дома. Логично, что он был повержен и убит(как все думали). Из людей Императора выжило не более десяти вампиров, впрочем в их числе были и Мелехан и Каур. Совет представил это как показательную карательную акцию. Крейц, приняв на себя управление Имприей, на коленях просил прощения и пощады. Новая Империя была принята в состав Великих Домов на весьма ограниченых правах автономии, Крейц был унижен, но сохранил жизни тех, кого считал себе близкими.
А в 2001 году Император неожиданно вернулся. Будучи лишен своих магических сил и не пытаясь собрать армию он начал казалось бы безпреспективную войну Великими домами...to be continued

_______
*Император обычно классифицируется как третий уровень. Впрочем это не совсем коректно. Его дисциплина находится на начальном уровне, его контроль над своей аурой ограничен(впрочем не из-за собственной слабости или неопытности). У него есть человеческая форма, но причина ее появления не экономия своей силы, а недостаточны контроль на ней и своими многочисленными ранами. Он едва ли способен самостоятельно выйти в полную форму и обычно - раскрывает лишь часть своей силы. Все эти признаки указывают на твердый четвертый уровень. С другой стороны, его сила достаточна, что бы на равных биться с сильнейшими вампирами второго уровня и одерживать победы. А способность контроля крови(проистекающая из его дисциплины) делает его почти неуязвимым, кроме как для собственного Голода. Так что обычно берут средний показатель.




@темы: История

Не бойся своих желаний. Бойся моих!

Краткий обзор оружия в мире.
В общих чертах все оружие можно разделить на холодное: всякие там топорики, мечи, шпаги, луки, плетки, пустые(полные?!) бутылки, веревки, сюрекены, бейсбольные биты и кирпич обыкновенный.



Огнестрельное: пистолеты, револьверы, шестиствольные пулеметы, портативные ракетные установки, лазерно-плазменные пушки.



Магическое(артефакты): всевозможные палочки, колечки, ножечки, ложечки, зубачискти с встроенными кислотными дождями, наводнениями, полями левитации, лампами-подсветками для чтения.
читать дальше



@темы: Механики

20:21

Мечи.

Не бойся своих желаний. Бойся моих!
Honjo Masamune (http://en.wikipedia.org/wiki/Masamune#Swords) утерян


Juuchi Fuyu (10,000 Winters) мурамаса легенда

Ame-no-Murakumo-no-Tsurugi Kusanagi ("Sword of the Gathering Clouds of Heaven")) http://en.wikipedia.org/wiki/Kusanagi меч змеи

The jian is a double-edged straight sword used during the last 2,500 years in China. Historical one-handed versions have blades varying from 45 to 80 centimeters (17.7 to 31.5 inches) in length. The weight of an average sword of 70-centimeter (28-inch) blade-length would be in a range of approximately 700 to 900 grams (1.5 to 2 pounds). There are also larger two-handed versions used for training by many styles of Chinese martial arts. был в море.








@темы: Для памяти, Черновики

Не бойся своих желаний. Бойся моих!
Люди, самая слабая и самая многочисленная из рас:dance3:. На данный момент на земле живет пять миллиардов людей. Кроме того по-видимому - самая старая из рас:fingal:. Главный элемент кормовой базы для оборотней и вампиров. История людей мало отличается от аналогичной истории нашего мира, просто надо отметить, что все(или хотя бы большинство) цивилизаций в период от двух тысяч лет д. н. эры до начала нашей эры - были под непосредственной властью вампиров:nnn:. На самом деле люди вовсе не такие уж и слабые:duel:, просто если среди вампиров средний уровень силы - пятый, для оборотней - шестой-пятый, то для людей - всего лишь восьмой:fingal:. В подавляющей своей массе люди не представляют угрозы. Договор подписаный полтора тысячелетия назад мало защищает толпу, он скорее уменьшает количество смертей до неопасного для целой расы уровня. Более того, те, кто подписывал этот договор считали, что именно существование естественного хищника будет являться главной предпосылкой развития расы в целом.

читать дальше

@музыка: Самоубийца

@темы: Механики

Не бойся своих желаний. Бойся моих!
Материал пока удаляться не будет (для собственного размышления) последние три поста(описание вампирских дисциплин, аспектов оборотней и енергию Ки у людей) - это вариант, на базе которого видимо и будет строиться механика высших скиллов. Мнения, размышления, предложения и опровержения приветствуются.:dark:
Дисциплины в целом будут напоминать различные школы магии, каждую из дисциплин можно будет развивать несколькими способами, выбор будет не всегда зависить от игрока. Некоторые дисциплины будут весьма могущественые, что будет балансироваться серьезными изьянами. Хотя развивать несколько дисциплин одновременно возможно, это будет накладывать серьезные штрафы на игрока. Некоторые дисциплины несовместимы с друг-другом и/или определенной рассой и классом.:night:


читать дальше

@музыка: Наутилус - Берег

@настроение: черновики

@темы: Механики, Для памяти, Черновики

Не бойся своих желаний. Бойся моих!
Оборотни. Они же вервульфы, волколаки, лупгару, лобисомемы, ликантропы или просто люди-волки.
Милые и кавайные пушистики, похожие на подростков, с кошачьими ушками, хвостами и ласковым характером...:susp: НЕТ!:smiletxt:
На самом деле это звери, способные превращаться в людей, жить среди них и охотиться на них же. Они были среди людей испокон веков, питаясь, развиваясь и размножаясь за счет человека. Когда в мир пришли вампиры - именно оборотни стали их главными врагами и конкурентами. У них было много общего, в том числе и дичь, которая вряд ли бы смогла прокормить оба вида.:duel:читать дальше

@музыка: Береги себя, прощается с тобой на век твой добрый ангел.

@темы: Игры

Не бойся своих желаний. Бойся моих!
Тут будет информация сомнительной ценности и достоверности, которая тем не менее широко известна среди вампиров. Правдивость этой информации целиком и полностью ложится на плечи ведущего. Т.е пока что только меня:goth:. Если кто-то еще захочет водить в этом мире независимо от меня и получит на то мое разрешение(или нагло сопрет и получит мое проклятие:bcat:) то он будет в полном праве сам решать насколько правдивы эти мифы в его мире.

Итак, главный миф вампиров - это конечно же первый вампир. Каин. Здесь много неясностей.
1) существовал ли он на самом деле(в моей версии существовал, но вот дожил ли он до наших дней - это еще вопрос)
2) он ли убил Авеля? И если да, то за что?(всех желающих копаться в этом пошлю в религию. Мне лично двух недель в билиотеках хватило по горло)
читать дальше

@музыка: Dust Heaven - Красный Чай

@темы: История, Черновики

Не бойся своих желаний. Бойся моих!

Продолжаем наше шоу=)
Хотя люди самая развитая и многочисленная раса в моем мире, вампиры - мои любимчики:inlove: собственно ради мир и был создан :dances:
Точнее ради их и ангелов, но в процессе эволюции(точнее отладки) последние как-то того.. нет их вообщем:nesmet3:
Так вот, вампиры. Хотя их часто называют нежитью - формально они очень даже живые. В моем имре это не воскрешенные мертвецы, хотя процесс обращения и подразумевает клиническую смерть.:surprise:
Никто (кроме меня конечно) не знает достоверно откуда они взялись. Просто в один момент истории, примерно 20-50 тысяч лет до нашей эры стало ясно, что они существуют среди людей... и заметно над ними доминируют:upset:
Это было первое поколение вампиров. Обычно считается, что их было трое, но на самом деле - их было значительно больше, точное число не известно, возможно - даже несколько сотен. Просто лишь Трое вошли в историю, как отцы второго поколения вапиров. Весьма распостраненная вверсия - что отцом первого поколения был Каин, который был проклят вампиризмом, за убийство Авеля. Другие считают что вампиры - это естественный шаг эволюции, и первое поколение появилось независимо друг от друга примерно в одно время:nope:. Однако очевидно, что первое поколение стоит настолько близко к источнику вампиризма, как только это возможно. Именно количество ступеней(сир-вассал)между вампиров и источником определяет потенциал вампира. Опытным путем было обнаружен, что всего возможно семьдесят семь таких "ступенек" после чего вампир в самом низу не сможет обратить человека в подобного себе.

читать дальше



@музыка: Голубой ангел

@настроение: настроение

@темы: Механики

Не бойся своих желаний. Бойся моих!

Собственно начну)
Здесь будет описание мира, вводная, некоторые элементы истории и т.д.
Мир - альтернативная Земля, но с вампирами, оборотнями, охотниками и прочей чистью и нечистью. Рабочее название - Темный Город 2.
Время 1995-2020 годы. История повествует о конфликте между Великими Домами Вампиров ("старички", которые возводят свой род к Каину) и Новой Империей Вампиров (новейшее поколение очень могущественных вампиров).
upd: несмотря на типичную завязку жанр мира и вождения НЕ является готикой(хотя и имеет некоторые элементы), это скорее жанр "ужасы", где игрокам отводится роль главных монстров.

В промежутке между 1500 и 500 лет до нашей эры человечество было полностью под контролем вампирских кланов.:moroz: Это был период наибольшого расцвета вампиров. Оборотни уже тогда были почти полностью уничтожены, других внешних врагов не осталось, а с внутренними была бесконечная война, которая стала чем-то вроде спорта. Это так же был и период наибольшего застоя в истории вампиров. В ~400-x гг. уже нашей эры люди, начали бурное востание, которое стало логичным завершением почти тысячилетнего роста сопротивления и продолжалось полторы сотни лет. Наконец относительно молодая, но уже могущественная Христианская Церковь:xmangel: выпустила то ли биологическое, то ли магическое оружие против вампиров. То, что позднее стало известно под именем «Юстинианова чума».

читать дальше


За период эпидемии (551-580гг н.э.) погибло свыше 10 млн вампиров. Это был абсолютный разгром. Считается, что чума убивала даже Антеделувианов. Хотя подтвердить это конечно было бы сложно. В дальнейшем война еще продолжалась с переменным успехом, пока в какой-то момент истории не был подписан Договор. Текста Договора у меня все еще нет(любая помощь приветствуется), но его суть сводилась к нейтралитету между Вампирами и Людьми. Вампирам разрешено охотиться тайно, служить естественным хищником, который очищает и улучшает человеческую рассу. Но они не больше никогда не должны явно править людьми и их число сильно ограничено. Со своей стороны люди хотя и сохранят касту Охотников на вампиров, не будут пытаться уничтожить вампиров полностью, не вмешиваются в их дела и вообще старательно делают вид, что вампиров не существует. Со временем Договор и Маскарад пришелся вампирам по вкусу. Войны велись более политические, за последние сто лет было несколько попыток нарушение Договора, но ни единого - со стороны вампиров. Создания тьмы держат свое слово:dark:.


В XIX-XX вв. вампиры путем политических махинаций обрели большую власть в центральной и восточной Европе, Африке и Австралии. Это считается их территорией. Хотя конечно небольшие банды и одиночки могут встречатся повсюду.
Италия и прилегающие области - под дланью Ватикана. Англия - Протестанские Рыцари. Америка предпочитает использовать кибернетику для борьбы с кровососами. Здесь влияние вампиров минимально. Оборотни в основном обитают в центральное Европе, их количество невелико и большая часть находится под прямым контролем вампиров. Все стороны находятся в этакой вялой, холодной войне, оттачивая техники убийства оппонента и не пытаясь полностью уничтожить враждебную сторону.


Во главе вампиров стоит Совет. Старейшие главы сильнейших на данный момент кланов - Домов вампиров. Феодальная система власти. Средний возраст вампира - порядка сотни лет(это взрослый и сильный вампир). Возраст Старейшин колеблется от нескольких сотен, до полутора тысяч лет. Для поддержания порядка и традиций, помимо классический карательный отрядов каждого Старейшины, Князя и просто крупного Сира существует Орден Паладинов Черного Грааля. Рыцарский орден полностью обращенный в вампиров восемь сотен лет назад, численностью около двухтысяч могущественных вампиров, которые подиняются лишь сами себе. Их главная цель - поддержание традиций, Договора и Маскарада. Их Мейсеры(ближайший аналог - Капитаный из Блич) способны на равных сражаться даже со Старейшими. Гроссмейстер - глава ордена - обладает еще большей силой.

Среди людей единства нет. Хотя большинство правительств разных стран знает ситуацию в целом и имеет свои отряды контроля, только Ватикан, Англия и США имеют серьезный вес. При этом с друг-другом ладят почти так же хорошо, как с нечистью.


:rules:


У вампиров существует природный "враг", каста истребителей - сверхлюдей, когда-то созданный при помощи крови самих вампиров. Чем-то сродни данпилам. Считается что истребитель рождается с силой, достаточной чтобы убить одного единственного вампира, ради которого он и был рожден. Они малочисленые одиночки. Протестанты пытаются их контроливать, но как правило, просто бегают вокруг с умным видом.:help:






В 1995 году появился Император:img:. Молодой вампир необычайной силы. Его появление - мистерия для большинства. Одно известно точно - живого Сира у него нет. Некоторые утверждают, что он подобен первым вампирам, другие - что он просто убил того, кто его обратил...
В любом случае он быстро стал силой, с которой нужно считаться. Обратив нескольких своих близких друзей он стал родоначальником Новой Империи. Организации вампиров, которая отказывалась подчиниться Великим Домам. Дело стремительно шло к полномаштабной войне, но Император был убит. Скрепя сердцем, вампиры признали существование Новой Империи и даже даровали им некое подобие автономии... но в 2001 году Император вернулся и сражения вспыхнули с новой силой.



@музыка: queen

@темы: Игры, История

Не бойся своих желаний. Бойся моих!

Я уже тут? Всем привет:vict: . С новосельем! :pozit:Кого? Меня конечно же!
Знакомиться бум? Бум!
Ну или я представлюсь и, если кто-то еще вдруг захочет, сможет представиться тож:vv:

Так вот. О чем это я. Ах да! Я Харли Квин. И я буду вести это сообщество. У меня мало опыта, но я буду стараться:sunny:
Я ребенок и, как все дети, люблю играть. Меня хлебом не корми, дай собраться за столом, дайсы в руки и карты в зубы:hah:
То есть настольные рпг. Днд, гурпс и маскарад. А еще вархамер и мэйджик зе гезеринг. Хотя это несколько меньше. Предпочитаю играть неким гибридом между рейндж-атакером и саппорт-хиллером. Рейнджер-друид самое оно! Сейчас я например играю магом воды уже тридцать седьмого уровня.:tongue:
А еще дм и временами вожу:smiletxt: Кстати это сообщество именно тому и посвящено. Я буду здесь создавать, редактировать и выкладывать свою новую роллевую систему. И, если кроме меня тут будет кто-то еще - то и потестируем заодно(впрочем это видимо будет нескоро!):hah:. Система кстати сразу ориентируется на инет-настольное вождение. Но об этом чуть позже. Мы же тут знакомимся, да?:sunny:
Так вот, обо мне. Лет мне мало, по зодиаку Дева, характер скверный, а как напьюсь - так еще и буянить начинаю:tease4:
Мат, албанский и оскорбления не люблю и даже очень, зато люблю хорошую шутку. В компьютерах разбираюсь слабо(так что если кто сможет помочь с дизайном и раскруткой - скажу большое-большое спасибо!) Вот обо мне вроде и все. Ну или просто пока хватит:tease3:
Если еще будут вопросы - с радостью отвечу! А пока - с новосельем!:bravo:



@настроение: Позитив

@темы: Новости, Я